全球同服是基于首云的一個全球業務,可以大幅提升業務的網絡訪問體驗的產品。主要解決了國內各游戲廠家出海和全球運營的需求,我們利用分布在全球的云基礎設施和高速連接的專有網絡為游戲廠商的全球部署提供了一套解決方案。通過使用我們的全球同服產品,游戲廠商不再需要將游戲玩家按照地理位置分區、分服,滿足不同網絡不同地區玩家們可在同一服進行公平游戲的。
首云助力越來越多的游戲廠商搶灘登入全球同服市場,通過豐富的網絡資源,滿足全球同服游戲客戶的需求。首云已在全球范圍內開通了14個數據中心,覆蓋了游戲主要的東南亞、歐洲、美國市場。
全球同服類型的游戲,任意玩家之間會有玩法交互,玩家游戲數據、游戲帳號數據和全局類游戲數據,需要在某IDC集中部署。通過將游戲接入層、邏輯層和數據層集中部署到某一區域,可面向全球玩家提供服務,各區域的玩家可在一起游戲。集中部署游戲服,即可統一運維管理,其部署更簡單,運維也更方便。
為了解決全球多個國家到游戲中心服網絡延時不一、差距大的問題,我們提供了就近接入的功能。通過智能DNS服務自動實現調動,幫助用戶選擇近節點接入,再通過我們的專線,從而高效快速到達游戲服。避開網絡的擁堵,達到減少時延的效果。
首云提供了高效穩定的專線互聯網絡,各大數據中心之間都可兩兩互聯。玩家先通過就近接入進入CDS網絡,然后通過VPC網絡實現各大區之間的互聯,與網絡相比大大降低了跨區間數據訪問的高網絡延時從而減少了用戶到游戲服之間的延時,保證了玩家流暢的游戲體驗。
采用IP Anycast 的方案同時把 IP 發布到多個地域,請求包根據傳輸協議會到達 IP 發布地域(通常是近的地域),實現了全局的負載均衡。當發生流量型攻擊時,由于 IP 多地發布,也達到了流量分攤的效果。
全球同服產品可一鍵配置DDos防護產品,支持成功防御40Gbps的DDos攻擊,有效防御各類基于網絡層、傳輸層及應用層的DDos攻擊,提高網絡的穩定性。
我們擁有完善的業務支撐系統及自動化操作平臺和自動化監控運維體系,連續6年數據0丟失。提供7*24小時人工雙語運維服務,為您的業務保駕護航。
用戶登入控制臺,通過常見的創建虛擬中心操作,購買全球同服特有的資源,使用門檻低。支持用戶一鍵式購買綁定DDos防護產品,可幫助您緩解DDos攻擊的風險。通過簡單明確的幾步操作,即可實現全球同服產品的使用。
多地區游戲玩家可以在同一服進行匹配游戲。
客戶的訪問會根據傳輸協議優先進入首云,然后走首云的內網專線到達主機,避開網絡的擁堵,達到減少時延的效果。
網絡傳輸有時不太可靠,而運營商線路中斷導致的不可訪問,一般用戶只能等待恢復。使用全球同服后,首云云內網、運營商網絡、首云POP 點實現網絡多路徑和多入口,屏蔽單地域和單線路的故障,提高網絡穩定性。
網絡鏈路的性能不穩定導致服務體驗也不穩定,比如南北問題會導致網絡的抖動。而專線傳輸的性能是穩定的,請求就近接入首云后,走首云的內網專線進行跨地域傳輸,解決網絡抖動問題。
基于Anycast技術,一方面減弱了網絡擁堵給用戶帶來的影響(當 Anycast 的某些組成員處在擁塞的網段時,它的響應時間就較長,報文可以被轉發給響應較好的成員)。另一方面減弱了DDos攻擊給用戶造成的影響,由于 Anycast 提供的服務訪問透明性,組成員也相對較難受到DDoS攻擊。
我們提供了完整的全球同服的產品,用戶只需要簡單的幾步操作,即可享受產品帶來的服務。首先創建全球同服節點的數據中心,再創建云主機即可享受首云的網絡高速互通服務,不需要另外購買高速互通產品。客戶可以靈活自由配置服務,輕松管理全球同服產品。
經過這幾年激烈的市場競爭,2017年國內端游和手游行業進入一個發展穩定期,國內市場進一步細分化,游戲公司紛紛尋求業務創新,很多廠商開始規劃或操作游戲出海,如研發全球同服游戲或者發行游戲海外版。從今年的市場反饋來看,全球同服游戲產品已成新一輪的趨勢。首云全球同服產品支持多個區域使用服務器集中部署,采用就近接入和網絡高速互聯服務,實現全球用戶同時加速,公平游戲。
跨區域訪問業務,往往會因為區域之間的網絡狀況不同而導致延時和丟包率增加,影響跨域訪問業務的用戶體驗。通過使用全球同服產品,讓用戶在所在區域就近接入,然后通過內網,到達服務器所在區域,可有效降低網絡時延和丟包率,保障網絡的快速和穩定性,提升用戶體驗。
同類型業務場景如:跨國網站、全球運營類 App、全球化直播、視頻,全球金融等。
計費方式:固定帶寬
固定帶寬以設定的封頂帶寬為計費依據,系統會進行限速,最高不能超過封頂帶寬。固定帶寬采用按需計費方式,可隨時調整帶寬上限,但每日下調超過一次時將收取¥30/次的功能費 | |
計費方式: | 按需計費 |
價格單位: | 每Mbps每分鐘 |
計費周期: | 分鐘,以分鐘為計費單位,帶寬使用不足一分鐘時按一分鐘計費 |
結算周期: | 天,每天0:00在賬戶中扣除前一日的累計使用費用 |
定價方式: | 標準價格。固定帶寬單價*購買數量 |
帶寬選擇范圍: | 5Mbps起售,以5Mbps為一個階梯供用戶選擇,最高可選擇帶寬為500Mbps |
變更、退用: | 使用固定帶寬計費時可隨時調整帶寬上限,但每日下調超過1次時將收取¥30/次的功能費。 |
1、新建VDC
2、已有VDC
一級功能 | 二級功能 | 三級功能 |
全球同服虛擬數據中心列表 | 防DIP購買 | |
全球同服云服務器列表 | 防D-IP增/刪/改 | |
監控詳情 | ||
站點監控 |
A.創建VDC
如圖,和當前創建VDC的邏輯相同。支持全球同服業務的VDC需要購買全球優化的帶寬類型。
B.創建云服務器
如圖,創建云服務器與現有創建云服務器邏輯相同。創建VDC之后在VDC中創建云服務器。
C.購買防D-IP
在全球同服數據中心列表下,防DDOS-IP一欄可進行此類IP的購買。
點擊購買后,界面顯示如下,在此界面可選擇購買IP的個數。
D.防D-IP配置
在全球同服虛擬數據中心界面點擊云服務詳情,進入云服務器列表
E.站點監控
默認顯示所有站點的延時和丟包率
“全球同服“是基于首云一個覆蓋全球的動態加速網絡,可以大幅度提升業務的用戶訪問體驗。,能更好的實現傳輸的質量優化和用戶多入口的就近接入,從而減少網絡傳輸的抖動、丟包、高延遲以改善玩家的訪問質量,精簡后端部署。
全球同服提供了一個全球的加速網絡,可以大幅度的提升業務的訪問體驗。因此在場景方面主要有:
A.游戲全球同服(全球加速)
B.跨區域訪問加速(網頁垂直類行業、全球金融、全球化直播、安全服務)
全球同服采用anycast方案,使請求包根據傳輸協議會到達優的訪問地域(通常是近的地域),因此可以實現用戶的就近接入。然后優先進入首云,再通過首云的內網專線達到中心。該產品原理是anycast,用戶需要感知,并且能夠實現智能調動、內網傳輸,因此帶寬價格更高。
普通網絡IP只在一個地域發布,通過常規的網絡訪問到達IP。
在網絡上只一次性收取購買全球優化BGP時的帶寬費用。采用固定帶寬的計費方式,按需計費,每天結算。
CDN是以資源緩存的方式進行邊緣靜態加速,一般為靜態資源。全球同服加速網絡偏重于鏈路優化,是一種動態加速網絡。